在游戏技术飞速发展的当下,帧率与画质始终是玩家关注的核心。NVIDIA推出RTX 50系列显卡不久,又在前些日子发布了Smooth Motion技术。这是一项基于驱动的帧生成技术,据消息称,未来它将支持到40系列显卡,无疑会为广大RTX用户带来全新的游戏体验。
丨什么是Smooth Motion技术
NVIDIA称Smooth Motion技术是一个基于驱动的全新AI模型,通过在两帧之间插入由AI推理而生成的帧,从而令游戏体验更加丝滑。可增强GeForce RTX 50系列GPU在未支持DLSS帧生成功能的游戏的体验,通常可将感知帧率提高一倍。 若用户如果需要使用该功能,则应在“图形”(Graphics)>“程序设置”(Program settings)中选择兼容的DirectX 11或DirectX 12游戏。向下滚动右侧的选项列表,找到“驱动设置”(Driver Settings),然后打开Smooth Motion即可。
Smooth Vision技术与传统的垂直同步(V-Sync)技术不同,它的核心在于其独特的帧生成和刷新率同步算法。不仅能够消除画面撕裂,还能有效减少输入延迟,提供更加流畅的游戏体验。
丨具体体现在以下三个方面:
动态刷新率调整:Smooth Vision技术能够实时监测显卡输出的帧率,并动态调整显示器的刷新率,确保两者始终保持同步。避免了因帧率波动导致的画面卡顿和撕裂。
帧生成优化:当帧率低于显示器刷新率时,Smooth Vision技术会通过插帧算法生成中间帧,填补帧率缺口,从而保持画面流畅。这一过程对显卡的性能要求较高,但40系显卡的强大算力足以应对。
低延迟模式:Smooth Vision技术还引入了低延迟模式,通过优化渲染队列和减少预渲染帧数,进一步降低输入延迟,提升游戏的响应速度。 根据NVIDIA官方提供的数据,Smooth Vision技术在不同帧率下均能显著提升画面流畅度。例如,在60Hz刷新率的显示器上,开启Smooth Vision后,画面撕裂率降低了90%以上,输入延迟减少了50%以上。而在高刷新率显示器上,Smooth Vision的效果更加明显,能够为玩家提供近乎完美的游戏体验。
丨与同类型技术的优势
同为NVIDIA的技术,就不得不和DLSS技术做一番比较,DLSS通过深度学习算法提升帧率且保证画质,如在《古墓丽影:暗影》中画面细节和光影效果出色。而Smooth Motion技术适用性广,能用于任何DX11、DX12游戏。不过,它在画质和帧率综合表现上不如DLSS,可能导致画面细节丢失、色彩鲜艳度和对比度下降,但对电脑配置有限又追求流畅体验的玩家是不错选择。
丨与AMD的FreeSync技术相比,以下几个方面具有明显优势:
兼容性:FreeSync技术成本较低,但其兼容性参差不齐,部分显示器在开启FreeSync后会出现闪烁、亮度不均等问题。而Smooth Vision技术经过NVIDIA的严格认证,能够确保在各种G-Sync Compatible显示器上提供一致的体验。
性能表现:Smooth Vision技术在帧生成和刷新率同步方面采用了更为先进的算法,能够在低帧率下提供更平滑的画面过渡,减少卡顿感。
生态系统:NVIDIA在游戏领域的生态系统更为完善,Smooth Vision技术能够与DLSS、Reflex等NVIDIA独家技术无缝协作,进一步提升游戏体验。
目前,Smooth Vision技术虽然仅面向50系列显卡用户开放。不过相信不用等待太久,这项技术很快就会支持到40系的显卡。在等待期间,已经拥有50系列显卡的用户可以更新驱动,抢先体验Smooth Vision技术带来的全新感受。现在,驱动总裁已同步更新支持50系列显卡驱动。此外,大家还可以深入了解驱动总裁各个版本的强大功能,让显卡性能得以充分发挥,尽享极致的使用体验。
总的来说,NVIDIA的Smooth Vision技术即将登陆40系显卡,这一消息无疑为游戏玩家和科技爱好者带来了新的期待。通过智能帧生成、动态分辨率调整以及支持HDR和广色域显示,Smooth Vision技术将为玩家带来更为流畅和真实的视觉体验。未来,随着技术的不断发展和应用领域的拓展,Smooth Vision有望在更多领域发挥其优势,推动整个行业的进步。
以上就是帧率翻倍!NVIDIA驱动级帧生成Smooth Motion技术发布,未来将开展至40系显卡的文章,关注我们官方抖音号【系统总裁网】,可以学习更多电脑知识!